Screenshot-2019-04-06-at-01 - Sam86.Vip Game Bài Nhiều Người Chơi Nhất
06/04/2019
Một trong những lý do khiến tôi cảm thấy thoải mái khi sử dụng UIWidgets là vì nó có API tương tự như Flutter, đồng thời bù đắp cho nhiều điểm yếu thường gặp trong phát triển game nhưng lại rất phổ biến trong phát triển ứng dụng di động. Ví dụ như việc điều hướng (Navigator) giữa các lớp giao diện người dùng bằng cách push và pop – tính năng này không được hỗ trợ sẵn trong UGUI, nhưng lại được tích hợp sẵn trong Flutter. Ngoài ra, UIWidgets còn có khả năng chạy đồng thời trên cả GameView và EditorWindow, điều này mang lại rất nhiều lợi ích cho việc phát triển và kiểm thử công cụ nội bộ của dự án thương mại. Tôi cũng khá ngạc nhiên về sự hỗ trợ mạnh mẽ từ đội ngũ Unity Shanghai đối với UIWidgets, nhờ vậy mà tôi đã loại bỏ được những lo ngại về tính chính thống và sự hỗ trợ lâu dài của dự án, dẫn đến quyết định áp dụng nó ngay trong dự án thương mại (dĩ nhiên, một phần cũng vì tôi thực sự không thể chịu nổi Marklight nữa).
Gần đây, tôi đang cân nhắc liệu có nên tạo một phiên bản low poly cho Epoch hay không, nhưng chắc chắn j88bet tôi sẽ không có đủ thời gian để làm việc đó. Lịch trình các dự án cá nhân của tôi thậm chí đã kéo dài đến tận ica ban ca năm sau. Hiện tại, điều quan trọng hơn trong danh sách ưu tiên cá nhân dường như là cập nhật Portfolio và đưa Mac Live Wallpaper Toolkit lên Unity Asset Store.
Thỉnh thoảng, tôi vẫn nhìn lại những quyết định của mình trong khoảng bốn đến năm năm qua. Mặc dù tôi đã làm khá tốt ở nhiều khía cạnh, nhưng tôi nhận ra rằng mình đã quá thiếu tự tin trong nhiều tình huống then chốt, dần dần đẩy bản thân vào tình thế tiến thoái lưỡng nan. Nếu có cơ hội quay lại, có lẽ tôi sẽ hành động tự tin và táo bạo hơn, không bị ràng buộc quá nhiều bởi các mối quan hệ xã hội. Tất nhiên, con người luôn có xu hướng đặt ra những kỳ vọng cao hơn theo thời gian, và càng nhìn lại, tôi càng thấy bản thân trước đây thật yếu đuối. Dẫu vậy, hy vọng rằng tôi sẽ dần tìm lại được trạng thái tốt nhất của mình.